ラベル:M.S.G

今日のフレームアームズ 2020/03/02

ドゥルガーⅡ と言っても、メインは丸指ハンド・ネオの持ち手2でどれくらい印象が変わるのかのチェック 結果としては、表現の幅は広がったなと ただ、数を揃えるとなるとそこそこ財布に痛いかなとでも、写真を撮る上でどれだけ増やしても同じフレームに入るのは3体くらいだろうからひとまずあと2セット買って当面やりくりすればいいかなと …

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今日のフレームアームズ 2020/02/29

正確にはフレームアームズ・ガールだけどシルフィー 諸事情で長時間座ってプラモ作ってると(自分の)お尻周りに不具合が出るのと、あと10日くらいはそれが出ると困るのでプラモ作りを控えていたんだけど、明日は不具合が出ても大丈夫なのでまだお尻の具合が悪いのか様子見がてらいくつかM.S.Gを作ってシルフィーにつけてみた ナイフだと物足りないけ…

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今日のフレームアームズ 2020/02/03

ヴァイスハイトとコンバートボディ フレームアームズは(フレームアームズに限った話じゃないのかな?)脚の長さの関係で膝をつけるポーズを取らせにくい……(ベース使えばいいんだろうけどね)

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今日のフレームアームズ 2020/02/02

今日も今日とてヴァイスハイトとコンバートボディ 昨日のよりは射撃してるっぽく見えるんじゃないかな どのアングルから見ても意図したポーズに見えるようにするのが目下の課題かなあ……

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今日のフレームアームズ+α 2020/02/01

ヴァイスハイトとコンバートボディ コンバートボディは可動域の広さやアーキテクトよりデザインとして完成されているのはいいんだけど、肘とかすねのパーツがかなり細いから私みたいにいろんなポーズ取らせたりブンドドしてると破損しやすいのが残念かなあ あとは、アーキテクトと同じで物をつければつけるほど可動域が狭くなってしまうところとか……まあ、…

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バルチャー改のブースター

バルチャー改、基本的には文句はないんですよ 脚を動かそうとするとトゲトゲが刺さって痛いとか、脚の付け根がポリキャップだから定期的に交換しないといけないのかなとか(これは広い可動域にも繋がってるから強みでもあるし、プラキャップに変えれば割れる心配もなくなるのかな?) まあ、そんなことは些細なことなんですけど、肩のブースター、これだけが…

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